视频企业IPO故事迥异:爱奇艺靠广告 B站“玩游戏”

导读
B站在2017年的内容和版权成本为2.62亿元,占总成本的13.6%。而爱奇艺在2012年到2016年之间,内容成本从2.151亿元上升至78.64亿元。
国内上市的“通路”还未打通,一批独角兽便迫不及待地奔赴海外资本市场。
日前,继爱奇艺之后,视频弹幕网站哔哩哔哩(简称“B站”)向美国证券交易委员会提交了上市申请,该公司拟融资4亿美元,登陆纽交所。虽然同属于视频行业,两家公司的商业模式截然不同,爱奇艺一半以上的营收来自广告,而对B站来说,游戏收入在2017年占B站总收入的83.4%,90%的游戏玩家直接来自B站社区用户。
招股书中披露,B站的盈利模式还有直播、会员和广告,不过目前占比较低。公司2017年总收入为24.68亿元人民币,基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的年净亏损为1.01亿元人民币。不过,公司收入处于快速增长中,2017年同比上年增长372%,2016年同比上年增长299%。
一直以来,B站以弹幕、二次元等特色,成为90后、00后等年轻人的前沿阵地。尽管与爱奇艺的侧重点不同,但是IPO将使其资金压力得到释放,帮助其在视频内容上进一步领先对手。
社交+视频
与爱奇艺一样,B站的创业之路也颇为漫长。
B站成立于2009年,公司董事长兼CEO陈睿持股21.5%,为第一大股东;创始人兼总裁徐逸占股13.1%;华人文化 (CMC)持股12.8%,位列机构持股第一,正心谷创新资本(9.0%)、IDG-Accel(7.6%)、君联资本(5.9%)、腾讯公司(5.2%)分列机构持股二至五位。
陈睿多年来一直十分低调,早期他是B站的投资人,直到2014年才真正管理B站,并主导了B站大部分的对外投资,包括萌鲸网络、729声工场、日更计划、三文娱、御宅科技、优他漫画、绘梦动画、水幻之音等等,涵盖了漫画、手游、动漫周边、动画特效制作等等领域。
据招股书显示,B站2017年第四季度的月度活跃用户为7180万,是2016年第一季度的2.5倍。用户中有81.7%出生于1990-2009年之间,在招股书中被称为中国的“Generation Z”(Z世代)。
Z世代是独特的一代人,受益于经济快速发展,物质条件和受教育程度普遍良好,有着强烈的在线娱乐消费需求和付费意识。预计到2020年,中国在线娱乐市场62%的消费都将由90-00后贡献。
因此,B站的游戏中心在挑选游戏上也十分具有针对性,大多是面向二次元文化的主题,以及一些文艺独立作品。同时,B站严格的社区准入制,也提升了用户对社区文化的认同感。
值得注意的是,去年B站八成收入主要来自两款游戏:《Fate/Grand Order》和《碧蓝航线》。对此,B站在风险提示中警示,公司从游戏中获得绝大部分收入,如果未能推陈出新或无法维系老用户,公司业务及经营业绩将受不利影响。
艾瑞咨询相关人士对21世纪经济报道记者表示,B站与其它平台最大的不同在于,它的强社交属性,并保持了其独特的二次元氛围。“其实可以这么理解,游戏已经成为了B站的一块核心内容,正好玩游戏的这批用户和看视频的人是高度重合的,一定程度上也降低了B站游戏的获客成本。弹幕的沉浸式体验,以及社区准入制度,是其吸引特殊人群用户的重要的原因。”
内容模式迥异
与爱奇艺、搜狐视频、优酷等传统视频平台不同的是,B站的视频内容并不以传统的影视综艺为主,而是以PUGV(Professional User Generated Video)为核心,即用户自制的、经过专业策划和制作的高质量视频。[page]分页标题[/page]
这使得B站在版权的投入上与其它平台差异巨大。该公司在2017年的内容和版权成本为2.62亿元,占总成本的13.6%。而爱奇艺在2012年到2016年之间,内容成本从2.151亿元上升至78.64亿元。
本质上说,B站并不是传统意义上的视频网站,而是二次元人群的社区。同样依靠游戏变现的二次元社区“G站”,已于2017年8月被A股上市公司中文在线(300364,股吧)并购,其七成营收同样来自于游戏业务,该公司2016年盈利9711.20万元。相比之下,B站目前仍处于“烧钱”状态。财报显示,2015年-2017年,B站净利润分别为-3.735亿元、-9.115亿元和-1.838亿元。
视频网站选择现在的节点上市,很大程度是为了缓解资金的压力。近日,2018年政府工作报告中明确提出,要支持优质创新型企业上市融资,深交所紧随其后表示,将为“独角兽”企业开设绿色通道。这一信息点燃了市场对于“新经济”和“独角兽”的高估值猜想。
但是,爱奇艺和B站都不在这一范畴,无论是从盈利还是股权结构来看。天风证券传媒互联网联席首席分析师王晨指出,中国的证券法要求上市公司必须连续三年有盈利,互联网独角兽公司处在快速生长过程中,报表数据不好看,所以暂时无法在国内上市。
CIC灼识咨询执行董事朱悦在接受21世纪经济报道记者采访时认为,B站对外主打的情怀是不做广告,也正因此提高了用户黏度。公司在版权方面投入不多,一是因为其它平台的竞争,二是自身资金的短缺。在上市以后,这一现象可能会缓解。“二次元市场发展很快,但与爱奇艺优酷相比还是小众市场,好在二次元用户忠诚度高,变现能力也很强。”
很难说两种模式孰优孰劣,但是对于B站来说,游戏过多依赖爆款仍有不小的风险。如何保持持续的创新,以及获得日本游戏代理权,是其未来商业之路上面临的考验。

- AMD助力微软Windows 11 为用户带来强大、可靠的计算能力2021-10-09 16:20
- 游戏玩家为之疯狂!Chinajoy2021 AMD展台那些火爆的瞬间2021-08-02 15:39
- 全场最佳 AMD Chinajoy2021展台圆满收官2021-08-02 15:38
- AMD 锐龙5000G系列处理器正式亮相Chinajoy20212021-08-02 11:50
- 极速制胜 制霸游戏 AMD携多款游戏神器扬威Chinajoy2021-08-02 11:44
- 央视《新闻联播》头条聚焦铁建重工,聚力攻克“卡脖子”技术难题2021-03-22 11:08
- 刚刚!我又上央视新闻联播头条了!2021-03-22 11:04
- 中国电科(3月1日-3月7日)要闻回顾 | 资讯轻阅读2021-03-22 10:47
- 我国将建第一个国家公园:为何是三江源2021-03-22 10:43
- 美国硅谷上演“大逃亡”:郊区成科技精英避难所2021-03-22 10:41

- 08:51聚东山智慧 谋发展新篇 2025东山大会在浙江绍兴举办
- 19:22要求所有售后服务商停止小米和格力业务?美的辟谣
- 14:49金海汇成投资有限公司财富增长的双轮驱动
- 16:19四川水井坊邛崃全产业链基地:传承非遗技艺,坚持开放发展
- 16:44金海汇成投资有限公司财富增长的方法论基石
- 18:01易萃享:27 年康力匠心,铸就数智健康新标杆
- 17:54易萃享:以数智之力,让健康管理触手可及
- 17:27易萃享:不止是营养机,更是家庭健康管理中心
- 17:19易萃享:AI 赋能,解锁 “一人一案” 的营养新范式
- 17:09易萃享:1000 日夜打磨,让精准营养走进寻常家
- 19:41政产协企四方联动 | 浙江省住建厅、九牧、链筑、房企共研:好房子需配备智
- 19:40武汉智博会 | 卫浴独家!九牧携产业链伙伴智造中国“好房子”
- 19:39九牧领跑科技卫浴新赛道,“好房子” 实践响应十五五规划
- 20:40东方药林百年纳:科技赋能 开启活力健康新航程
- 20:35东方药林百年纳:四大专利加持 解锁现代健康新方案
- 20:29东方药林魔术丝:传承本草智慧 点亮现代秀发之美
- 20:18魔术丝白黑客防脱育发液:天然植萃赋能 解锁秀发焕变密码
- 20:06竹奥秘毛巾:东方药林创新竹锟科技的匠心之作
- 19:23东方药林竹奥秘:解锁竹萃能量 重塑健康生活理念
- 12:21南京市人才一期发展基金合伙企业子基金遴选结果公布
- 18:43水井坊发布2025年前三季度业绩报告
- 17:58去信任的商业文明:当算法取代权威,当信任回归众人
- 20:29助推高质量产业发展·创投实录|华青领创:敢于“掀桌”,方见新“视界”
- 12:32“第一届传媒可持续发展·ESG作品榜”正式发布 2025企业可持续发展大
- 18:28【一个世界 无限场景】泽瑞萬象元宇宙计划正式启动 & 全球首秀
- 07:45纳米晶体甲地孕酮,让肿瘤患者体重“向上”,生存“向上”
- 21:40创投集团直投企业瑞为新材获得第七批专精特新“小巨人”企业认定
- 12:19九牧智能卫浴助建中国“好房子”,杭州好房子私享会今日召开!
- 14:04金海汇成投资有限公司如何打造高效资产证券化产品
- 17:01ChainVault亮相伦敦区块链大会:引爆欧洲RWA新风口



